Daily Brief - 2026-01-27
2026년 1월 29일 목요일
Daily Brief - 2026-01-27
📌 주요 이슈
광고 효율 하락(ROAS/CTR) + JP 증액 캠페인 흔들림
ROAS가 350% → 300%대로 하락하고 CTR도 동반 하향 중입니다. 오디언스/소재/매체(집행 구조 포함) 전반의 원인 재점검이 필요하며, JP 증액 캠페인도 효율이 깨지는 흐름입니다.
- 액션: 원인 분해(오디언스·소재·매체) 기준으로 리포트 재정리 후, 단기 실험 우선순위 확정
Whif 마이그레이션 장기화(2년+, 50%)로 기술부채/복잡도 리스크
레거시/신규 패턴이 공존하면서 유지보수 복잡도가 누적되고 있습니다. Gem·Profile·Comment·Auth 등 핵심 영역을 P0로 마무리 가속해 리스크를 줄여야 합니다.
- 액션: P0 범위(도메인/모듈) 재확정 → 마이그레이션 마감 목표/주간 완료 기준 설정
도메인 타입 안정성 P0 이슈
Chat(character/chat-room/message), gem+profile 타입 안정성 개선이 P0로 필요합니다. (WIF-2326, WIF-2328)
- 액션: P0 티켓 우선 처리(타입 정의/가드/테스트) 및 영향 범위(런타임 오류·개발 속도) 점검
🔧 운영
Meta 예산 주간 사이클 이슈(과지출/미집행 가능)
특정일에 과지출 또는 미집행이 발생할 수 있으며, 토글 off/on으로 정상화된 사례가 있습니다. 예산 집행 모니터링을 강화해야 합니다.
- 액션: 예산 이상징후 알림/체크 루틴 추가(특정 요일 집중 모니터링)
저성과 소재 대량 OFF, 위너만 유지
저성과 소재를 대량 OFF하고 위너(HLBL_IMG_3) 중심으로 유지하는 운영 결정을 진행했습니다.
- 액션: 위너 유지 기간/교체 조건 명확화 + 신규 테스트 슬롯 최소 확보
배포 추적/롤백 대응 강화
release 채널에 배포 기록을 남기는 봇 추가 작업 진행. (WIF-2331)
🚀 제품 개발
Design System 착수(Storybook 포함)
Button → Header → Text Input 순으로 점진 치환하며, Figma↔프로덕션 불일치 해소를 목표로 합니다.
- 액션: 1차 적용 범위(페이지/컴포넌트)와 마이그레이션 가이드(사용 규칙) 확정
타입 안정성 개선(P1)
Content(mission/fiction/series), universe+search+comment 타입 안정성 개선 이슈가 P1로 진행됩니다. (WIF-2327, WIF-2329)
마케팅 소재 전략 전환 + 이번 주 제작
UNIV_VID 위너(UNIV_VID_6) 성공요소를 표준화(첫 3초 비주얼/설정 명료화, BL 키워드 직관, 게임·미션형 궁금증, 자연스러운 고자극 모션). 밈/리뷰형 우선순위는 낮추고 캐릭터·상황 중심(카드뉴스/영상)으로 전환, GIF는 CTR 강점 활용.
- 제작 액션: 김리웹 포맷 영상 2건, 미션형 1건, 아이리스 Univ_VID 1건(목요일 재논의)